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connexion obligatoire
Donc, même si le Jaguar est moins puissant, vu qu'il est mieux exploité, peut être qu'il pourrait faire tourner les jeux PS3
Le hack a permis de lire les jeux PS2 (pas tous visiblement) sur PS3 effectivement. Mais si les hackers arrivent à faire tourner un jeu PS3 sur une PS4, je leur tirerais mon chapeau.
@FCSKZBC
Intégrer un processeur CELL dans chaque PS4 aurait coûté entre 50$ et 100$ (estimation personnelle).
Le CELL étant, potentiellement, plus "puissant" que les AMD Jaguar, il me semble difficile de l'émuler.
Personnellement sa ne me dérange pas sur tout dans un jeux comme Destiny dont le réseaux fait partie intégrante du jeu ou tout autre MMO-RPG.
Par contre dans des jeux purement solitaire et donc théoriquement jouable offline sa deviens dérangeant car la connexion n'est plus une plus valu mais juste un simple contrôle/observation des joueurs, un genre de DRM,(dans les 2 cas si panne d'internet plus de jeu, compréhensible dans l'un moins dans l'autre !)
D'un autre côté ma console est connecté en permanence même en veille pour les mises a jours afin de m'évité d'en avoir quand je veux jouer.
Si le jeu est axé sur le solo , cela polue l'expérience , et les devs ne mettent pas tout leurs efforts sur le scénario et autre , donc différents bugs sont plus fréquents
Si le jeu est un Mix , ça ne justifie pas une connection obligatoire ! Seulement une excuse pour nous bombarder de placement de produits ( dlc etc..)
Enfin , ce qui me dégoûte au plus au point :
Quand j'achète un petit jeu demat' solo la connexion est obligatoire , j'ai payé le jeu , téléchargé , mais je ne peut pas y jouer quand je veux.
Et je réponds tout simplement , connerie et mauvais exemple.
Passe un peu dans l'underground et la ps3 le fait sans aucun soucis.
Si des devs de l'ombre arrive a faire tourner des jeux ps2 sur la ps3 de manière software Sony aussi , non ?
Merde kevin t trop rapide j'allais la sortir celle la
Sur console, c'est complètement différent. À chaque génération de console, tu perds tes achats sur les store, les prix sont plus chers que les formats physiques, donc dès qu'y a ce genre de restrictions, ça ne passe pas.
La Xbox One a voulu forcer la connexion permanente (et surtout la gestion de licence unique) et c'est ramassé, ils auraient dû sacrifier la 360 en montrant qu'ils étaient capables de proposer des jeux consoles aux prix Steam et non pas au double comme aujourd'hui pour inciter les joueurs à passer au numérique... Là, c'est toujours impossible de faire avaler ça à des joueurs consoles.
Donc à moins qu'EA mette le paquet pour nous démontrer à quel point il est indispensable de jouer à ce Need for Speed en ligne (et pas des fantômes à la con), ils vont se ramasser sur consoles. En attendant, laissons leur présenter leur jeu et nous décrire tout cela à leur conférence de l'E3, on râlera et ragera après :p
Et puis quand bien même ça arriverait, y'a d'autres moyens "détournés" pour retélécharger mes jeux déjà achetés.
@Mykkoo: es tu sûr que faire une PS4 capable de lire un disque PS3 serait impossible (ou trop couteux) à faire?
Je ne m'y connais peut être pas assez bien que pour trancher mais quand je vois ma PS3 qui pouvait faire tourner les CD PS1 et PS2, je ne vois pas trop pourquoi ça serait impossible de faire ça avec la PS4...
@FCSKZBC
La rétrocompatibilité est hardware sur les consoles. Autant la PS1 et la PS2 pourrait être émulée de façon software, autant pour la PS3 c'est tout bonnement impossible.
D'ailleurs le lancement de la PS3 a clairement montré que les joueurs n'étaient pas (plus ?) prêt à payer pour cela.
Néanmoins, le marché de l'occasion existe et on trouve encore sans mal nos bonnes vieilles consoles, donc si ma FAT 60Go finit par lâcher d'ici quelques années, j'en trouverais une autre à prix réduit (sans compter sur la tendance du retrogaming qui nous apporte des machines capables de lire plusieurs formats de cartouches)